
Oslnetlo
TW : le jeu comporte des effets (flashs) visuels pouvant heurter les personnes épileptiques.
Viktor erre dans un couloir désert d’une station de métro, désorienté, cherchant son chemin. Soudain, une silhouette surgit devant nous.
Elle se présente sous le nom de Snejana et nous confie une mission étrange : l’aider à plonger Viktor dans la folie. Son but ? Le pousser à perdre la raison pour qu’à sa mort il devienne un poltergeist...tout comme elle.
Nous devenons alors les témoins silencieux, manipulés et complices de cet événement funeste.
Le jeu prend la forme d'un visuel novel où vous contrôlez la luminosité. Une femme apparaîtra et vous demandera, vous joueur, de l'aider à tourmenter son frère. Le jeu étant sous la forme d'un tutoriel, vous serez amener à suivre à la lettre ses instructions et son but deviendra au fil du temps le vôtre.
Le gameplay repose sur l’ajustement de la luminosité du jeu contrôlée par la molette de la souris inversée, utilisée comme un curseur qui monte et descend.
Jeu réalisé sur GDevelop 5 par Maru et Lofu !
crédits :
la musique utilisée : Shark Brain by Eartheater feat Shygirl
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | MaruLofu, mawruu |
| Genre | Visual Novel |
| Made with | GDevelop |
| Tags | Psychological Horror |
| Average session | A few seconds |
| Languages | French |
