TW : le jeu comporte des effets (flashs) visuels pouvant heurter les personnes Ă©pileptiques.

Viktor erre dans un couloir dĂ©sert d’une station de mĂ©tro, dĂ©sorientĂ©, cherchant son chemin.  Soudain, une silhouette surgit devant nous.

Elle se prĂ©sente sous le nom de Snejana et nous confie une mission Ă©trange : l’aider Ă  plonger Viktor dans la folie.  Son but ? Le pousser Ă  perdre la raison pour qu’à sa mort il devienne un poltergeist...tout comme elle.

Nous devenons alors les tĂ©moins silencieux, manipulĂ©s  et complices de cet Ă©vĂ©nement funeste.

Le jeu prend la forme d'un visuel novel oĂą vous contrĂ´lez la luminositĂ©. Une femme apparaĂ®tra et vous demandera, vous joueur, de l'aider Ă  tourmenter son frère.  Le jeu Ă©tant sous la forme d'un tutoriel, vous serez amener Ă  suivre Ă  la lettre ses instructions et son but deviendra au fil du temps le vĂ´tre. 

Le gameplay repose sur l’ajustement de la luminosité du jeu contrôlée par la molette de la souris inversée, utilisée comme un curseur qui monte et descend.

Jeu rĂ©alisĂ© sur GDevelop 5 par Maru et Lofu !

crédits :
la musique utilisĂ©e : Shark Brain
by Eartheater feat Shygirl